Marcin Kubasik

Zasoby i chmura

Zasoby są miejscem gdzie możemy przechowywać swoje struktury, stworzone przez nas symbole, dzielić się nimi z innymi użytkownikami, a także pobierać gotowe materiały. Opis poszczególnych zakładek: Zasoby znajdujące się aktualnie na urządzeniu. Zasoby dostępne w chmurze. Skrzynka wiadomości. Kontakty do innych użytkowników Things I Mean. Lokalne zasoby. Tutaj zgromadzone są materiały będące na urządzeniu. Chmura. Zawiera zasoby umieszczone przez nas. Aby umieścić zasób w chmurze należy wcisnąć element lokalny i potwierdzić skopiowanie go na chmurę. Elementy na chmurze możemy ponownie…

0
Read More

Zadania

Zadania ułatwiają planowanie złożonych czynności. Plan zajęć, przepisy kucharskie, listy zakupów to zbiory, które złożone są ze składowych możliwych do zaprezentowania za pomocą symboli. Dodatkowo możemy wyznaczyć im konkretny czas na ich realizację. Aby stworzyć nowe zadanie przechodzimy do zakładki szablony. Ułożone tam zadanie w postaci szablonu możemy wykorzystywać wielokrotnie. Opis dostępnych zakładek:  Zadania na dzisiaj i tymczasowe.  Zadania rozpisane na planie tygodniowym.  Tworzenie szablonów nowych zadań. Dodaj nowy szablon zadania. Lista stworzonych szablonów. Opis przycisków widocznych na szablonie:  Dodaj…

0
Read More

Paszport

Paszport jest miejscem zawierającym podstawowe informacje o użytkowniku. Za jego pomocą osoba korzystająca z aplikacji może się przedstawić i łatwiej nawiązać kontakt z nowo poznaną osobą. Miejsce na zdjęcie. Aby zrobić zdjęcie wciśnij ten element. Zdanie przedstawiające użytkownika. Wciśnij żeby zmienić nazwę. Co lubi użytkownik. Czego nie lubi użytkownik. Słowny opis. Każdy element posiada przypisany mu przycisk odczytu treści za pomocą lektora   .

0
Read More

Rozrywka i gry

Gry zawarte w aplikacji opierają się na wykorzystaniu symboli używanych również do komunikacji. Pomagają przyswajać symbole, a także kształtować spostrzegawczość wzrokową oraz koordynację wzrokowo – ruchową. Puzzle – gra polegająca na układaniu na czas symboli z ich fragmentów. Ninja – w tej grze zdobywamy punkty za sprawne szatkowanie owoców i warzyw pojawiających się na ekranie. Należy ciąć jak najwięcej za jednym razem i uważać na bomby. Crush – punkty w tej grze przydzielane są za układanie tych samych symboli –…

0
Read More

Baza symboli

 Tutaj możesz przeglądać dostępne symbole, edytować je i tworzyć nowe, rysując, robiąc zdjęcia, korzystając z galerii i istniejących symboli. Powyżej panel z dostępnymi symbolami. Na tym ekranie dostępne mamy poniższe opcje:  Wyświetla symbole w postaci katalogów.  Wyświetla wszystkie dostępne symbole.  Przejście w tryb edycji. Przechodząc w tryb edycji możemy dodawać nowe symbole i modyfikować istniejące. Na powyższym obrazie widać pojedynczy zaznaczony element. Na panelu u góry wyświetlają się możliwe do wykonania operacje związane z wybranym elementem. Opis poszczególnych przycisków:…

0
Read More

Konfiguracja wyświetlania symboli

W każdym miejscu gdzie tylko mamy do czynienia z wyświetlaniem symboli w postaci siatki elementów mamy dostęp do okna konfiguracji wyświetlania   . Dostosowanie ilości wyświetlanych kolumn. Wybór szerokości odstępów między symbolami. Dostępne style prezentowania symboli, jak na przykład podzielony na strony, przewijany. Metody sortowania.

0
Read More

Komunikator

Komunikator wykorzystuje tablice z symbolami i przypisanymi do nich wyrażeniami. Dotknięcie symbolu powoduje odczytanie reprezentowanej przez niego frazy. Komunikaty mogą być odczytywane przez lektora, bądź też możemy nagrać głos. Opis poszczególnych elementów:  Wyświetla nazwę aktualnie używanej tablicy. Umożliwia poruszanie się pomiędzy tablicami.  Edytuj aktualnie używaną tablicę. W menu    dla tego widoku dostępne mamy następujące pozycje:  Dodaj nową, pustą tablicę. Dodaj symbol do wybranej tablicy. Zapisz obraz JPG tablicy. Konfiguruj wyświetlanie siatki symboli dla komunikatora. Powróć do widoku głównego. Przechodząc w…

0
Read More

Widok główny

Jest to miejsce, z którego mamy dostęp do najważniejszych funkcji Things I Mean. Tutaj rozpoczynamy naszą pracę z aplikacją. Książka komunikacyjna – umożliwia tworzenie wyrażeń za pomocą symboli ułożonych w książkach komunikacyjnych. Komunikator – jest najprostszą formą komunikacji wykorzystującą tablice z symbolami i przypisanymi do nich wyrażeniami. Baza symboli – pozwala przeglądać, edytować i tworzyć nowe symbole. Przejście do kolejnych funkcji. Przejście do poprzednich funkcji. Paszport – zawiera informacje o użytkowniku. Zadania – umożliwia planowanie czynności za pomocą symboli. Ustawienia…

0
Read More