Obrazovka nastavení umožňuje konfigurovat aplikaci podle požadavků uživatele. Níže jsou uvedeny popisy karet:

  1. složit Přístup.
  2. Při povolení autorizace zadáváme přístupové heslo do nastavení aplikace a úpravy obsahu.

 

  1. Karta Zvuk.
  2. Nastavte hlasitost hlasového projevu.
  3. Vyberte hlas učitele. Národnost, pohlaví.
  4. Upravte rychlost čtení učitele.
  5. Rozhodněte, zda mají být hlasové zvuky aktivní.
  6. Vyberte, které symboly v knize chcete číst, když je vybíráte k vyjádření.
  7. Zda má kliknutí na tlačítka aplikace vydávat zvuk.

 

  1. složit Profil.
  2. Zálohy umožňují ukládat změny provedené v nastavení, symbolech a strukturách vytvořených uživatelem – knihy, komunikační tabulky.
  3. Před odinstalací aplikace, pokud ji chcete např. nainstalovat na jiné zařízení pomocí již použitého klíče, je nutné vrátit licenci.
  4. Vložení informací o zřizovateli, osobě či instituci, díky které jsme si aplikaci mohli zakoupit.
  5. Odstranění informací o zakladateli.
  6. Identifikační číslo zařízení.

 

  1. složit controlling.
  2. Vyberte typ ovládání. Vybraný typ: Dotek.
  3. Klávesnice TIM, je-li aktivní, se spustí při vyplňování textového obsahu v aplikaci.

 

  1. složit Ovládání.
  2. Vyberte typ ovládání. Vybraný typ: Vypínač (rámec, který skenuje po sobě jdoucí interaktivní prvky aplikace).
  3. Vyberte, co bude uživatel ovládat.
  4. Vyberte barvu rámu.
  5. Vyberte tloušťku rámu.
  6. Nastavte tempo, kterým snímek přeskakuje na další prvky.
  7. Použití obráceného přepínače způsobí, že o přeskočení snímku rozhoduje uživatel a prvek se po určité době sám vybere.
  8. Klávesnice TIM, je-li aktivní, se spustí při vyplňování textového obsahu v aplikaci.

 

  1. složit Ovládání. Vybraný typ ovládání: indikátor (v aplikaci se objeví šipka).
  2. Citlivost indikátoru je od 1 do 100.
  3. Vyberte způsob ovládání ukazatele.
  4. Zda má být aktivní dočasné označení ukazatelem. Pokud ano, ponechání ukazatele nad interaktivním prvkem způsobí, že bude stisknut po době uvedené v bodě 5.
  5. Doba označení ukazatelem - po této době bude interaktivní prvek stisknut, pokud nad ním zůstane ukazatel.
  6. Zda se má ukazatel automaticky vrátit do zadané polohy. Možné možnosti jsou spodní část obrazovky, střed obrazovky nebo žádná – tato možnost je zakázána.
  7. Když je joystick fyzicky otočený, můžeme s ním otáčet i v aplikaci, aby byl jeho efekt konzistentní s tím očekávaným.
  8. Klávesnice TIM, je-li aktivní, se spustí při vyplňování textového obsahu v aplikaci.

 

  1. složit Ovládání. 
  2. Vyberte typ ovládání. Vybraný typ: Sledování očí (možné s webovou kamerou Tobii, pouze Windows).
  3. Klávesnice TIM, je-li aktivní, se spustí při vyplňování textového obsahu v aplikaci.
  4. Rozhodněte, zda mají být prvky, na které se uživatel dívá, zarámovány.
  5. Čím větší je faktor vyhlazování, tím hladší je pohyb oční značky na obrazovce.
  6. Upravte čas, kdy má být vybrán prvek, na který se uživatel dívá.

 

  1. složit vyhlídka.
  2. Můžeme si vybrat, zda mají být symboly zobrazeny barevně nebo černobíle.

 

  1. složit vyhlídka.
  2. Panel s velkými tlačítky, je-li aktivní, způsobuje, že se v komunikační knize a v komunikátoru v horním panelu objevují velká tlačítka, což usnadňuje navigaci mezi knihami a deskami.
  3. Fitzgeraldův klíč je zodpovědný za způsob, jakým jsou symboly barevně odlišeny. Na výběr jsou dva typy klíčů:
    1. Primární klíč.
    2. Upravený klíč.
  4. Vyberte velikost písmen zobrazených symbolů.
  5. Zvolte, zda chcete při aranžování frází v komunikační knize zobrazovat rady po sobě jdoucích symbolů.
  6. Přizpůsobte si zobrazení symbolů. Možnosti jsou:
    1. Text pod symbolem
    2. Text nad symbolem.
    3. Žádný text.
  7. S povolenou možností Přidejte všechny adresáře do výrazu přechodem do adresáře v komunikační knize se do výrazu umístí symbol vybraného adresáře.
  8. Aktivní možnost Blokujte přidávání opakování způsobí, že jeden symbol nelze přidat do výrazu dvakrát za sebou.